1980년대 인쇄소가 사람들을 배너 마법사로 만든 방법

트랙터 급지 용지의 인쇄소 로고

벤지 에드워즈



1984년 Brøderbund Software는 PC만 있으면 누구나 가정에서 손쉽게 대형 배너, 간판, 연하장을 만들 수 있는 선구적인 데스크탑 출판 앱인 The Print Shop을 출시했습니다. 여기를 특별하게 만들었습니다.

메뉴 기반 문화 혁신

1983년이고 생일 파티를 위해 배너, 포스터 또는 사인을 만들어야 합니다. 포스터 보드에 스텐실을 사용하거나 큰 천 조각에 글자를 칠할 수 있습니다. 사본이 두 개 이상 필요한 경우 손으로 디자인하여 복사하거나(작은 경우) 인쇄소에 가서 가져갈 수 있습니다. 전문적인 것을 제작하다 .





1년 후, Brøderbund의 The Print Shop 덕분에 컴퓨터와 데스크탑 프린터를 사용하여 자동으로 해당 작업을 수행할 수 있게 되었습니다. 메뉴 기반 인터페이스를 사용하여 그래픽 디자인 경험이 없는 사람들도 다음을 사용하여 연하장, 배너 및 레터헤드를 인쇄할 수 있습니다. 도트 매트릭스 프린터 당시에는 흔한 일이었다.

Apple II의 Print Shop에서 인사말 카드 만들기.



인쇄소는 원래 애플 II 1984년 5월에 .95(2021년 달러로 약 0)에 판매되었습니다. 퍼블리셔 Brøderbund는 곧 Commodore 64, Atari 800, IBM PC 및 Macintosh를 포함하여 당시의 다른 인기 PC로 이식했습니다. 여기에는 수백 개의 기본 클립 아트 스타일 그림이 포함되어 있습니다(일부는 기본 이모티콘 ) 창작물을 설명하는 데 사용할 수 있습니다.

Print Shop의 가장 멋진 기능 중 하나는 모든 메시지를 입력할 수 있고 프로그램이 자동으로 형식을 지정하여 연속 용지 공급에 가로로 큰 글꼴로 인쇄할 수 있다는 것입니다. 그 당시에는 그래픽 기능이 프린터에서 보편화되지 않았기 때문에 배너에 있는 단어의 글자는 일반적으로 단순한 블록이나 여러 개의 작은 글자를 그룹화하여 큰 글자 모양을 만드는 것으로 구성되었습니다.

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수평 트랙터 피드 배너의 개념 약탈 Print Shop이지만 Brøderbund의 앱은 인쇄소를 대중화하고 대중에게 알리는 데 확실히 도움이 되었습니다.

교사 특히 The Print Shop을 사용했습니다. 교실 꾸미기를 위해 그리고 1985년 달력 만들기 기능이 추가된 후( 인쇄소 동반자 ), 많은 커뮤니티, 학교 또는 비즈니스 뉴스레터에 맞춤형 Print Shop 달력이 실렸습니다.

그러나 흥미롭게도 Print Shop의 원래 개념에는 프린터가 전혀 없었습니다.

인쇄소의 기원

Print Shop은 1983년 캘리포니아 Richmond의 Pixellite Software의 David Balsam과 Martin Kahn이 만든 Perfect Occasion이라는 프로그램으로 시작되었습니다. Pixellite는 원래 애니메이션 인사말 메시지가 디스크에 저장되고 친구에게 전송되고 컴퓨터에만 표시되는 디지털 인사말 카드 프로그램을 만들려고 했습니다.

출판사를 찾은 후 Brøderbund는 관심을 갖게 되었고 약간의 브레인스토밍 끝에 Perfect Occasion은 인쇄 기능을 갖게 되었습니다. 약 1년 간의 작업 끝에 Pixellite의 프로그램은 Print Shop으로 변형되었습니다. Corey Kosak이라는 젊은 Brøderbund 직원은 프로그램을 Commodore 64 및 Atari 800 플랫폼으로 번역하는 데 도움을 주었습니다.

1985년 4월 MicroTimes 표지에 실린 The Print Shop의 제작자.

1985년 4월 MicroTimes의 표지에 실린 The Print Shop의 제작자.마이크로타임즈

처음에는 적어도 한 명의 저명한 기술 전문가가 인쇄소가 성공할지 의심스러웠다 분명히 컴퓨터에서 생성된 그래픽의 특성 때문입니다. 그러나 문을 열자마자 Print Shop은 정기적으로 성공을 거두었습니다. 소프트웨어 판매 차트 1위 Billboard Magazine에 인쇄되었습니다. (예, 한동안 그렇게 했습니다.) 컴퓨터 잡지에서 수많은 상을 수상하고 500,000부 이상 1986년 말까지.

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Print Shop의 매출은 곧 Brøderbund의 베스트셀러 게임을 추월했습니다. 카르멘 샌디에이고는 세계 어디에 있습니까? , 그리고 회사는 Music Shop 및 The Toy Shop과 같은 유사한 이름의 크리에이티브 타이틀로 애플리케이션을 따랐습니다. 다음과 같은 클론 프린트마스터 곧 제기되어 소송을 일으켰습니다. 나중에 정착 .

선택을 제한하여 파괴적인 소프트웨어 만들기

1984년에 Print Shop은 사용하는 것이 즐겁다고 느꼈고 이것이 인기를 얻은 주요 원인 중 하나입니다. 신비한 명령을 입력하거나 특수 키를 누르거나 아무 것도 그릴 필요가 없었습니다(원하는 경우 기본 픽셀 편집 모드가 포함되어 있음에도 불구하고). 일련의 화면 메뉴를 따라 카드, 배너 또는 옵션 목록에서 다른 것을 디자인할 수 있습니다.

Pixellite는 사람들이 선택에 압도당하면 컴퓨터로 창의적인 작업을 하는 것을 두려워할 수 있다는 것을 알고 의도적으로 인쇄소를 가능한 한 단순하게 만들었습니다. 모든 사람에게는 재능이 있다고 공동 제작자 David Balsam은 말했습니다. 인터뷰 Micro Times 1985년 4월호. Martin과 저는 사람들의 예술적 상상력을 해방시켜 혁명을 일으키도록 돕기로 했습니다. 파괴적인 소프트웨어의 자체 브랜드입니다.

Apple II의 Print Shop 메인 메뉴.

Print Shop의 메뉴 기반 인터페이스는 사용하기 쉬웠습니다.

그 당시 컴퓨터 그래픽은 원시적이고 지저분한 것이었습니다. 특히 인쇄하려는 경우에는 더욱 그렇습니다. 1980년대 초에 컴퓨터 프린터를 소유하고 있다면 그것은 도트 매트릭스 모델일 가능성이 가장 높았습니다. 이 모델은 종이에 텍스트를 인쇄하기 위해 잉크 리본에 핀의 수직선을 사용했습니다. 사용되는 대부분의 도트 매트릭스 프린터 트랙터 급지 용지 , 일반적으로 페이지의 각 면에 일련의 구멍이 있는 아코디언으로 접힌 큰 상자에 들어 있습니다. 구멍이 있는 가장자리는 일반적으로 천공되어 인쇄 후 원하는 경우 제거할 수 있습니다.

Star Delta-10 도트 매트릭스 프린터.

1983년 광고에서 본 Star Delta-10 도트 매트릭스 프린터.

사용 가능한 수십 개의 프린터 모델 중 많은 모델이 자체 호환되지 않는 표준을 사용했으며 Apple II에는 자체 내장 프린터 인터페이스가 없었기 때문에 많은 타사 Apple II 프린터 인터페이스 카드도 호환되지 않는 표준을 사용했습니다. Print Shop의 제작자는 Print Shop이 고통 없는 경험을 할 수 있도록 인터페이스 카드와 프린터의 가능한 한 많은 조합을 다루기 위해 엄청난 노력을 기울였습니다. 그 사이에 내장된 메뉴 시스템과 함께 Print Shop은 누구나 쉽게 사용할 수 있게 되었습니다.

예를 들어 연하장을 만들고 싶다면 The Print Shop 디스크를 Apple II 디스크 드라이브에 넣고 컴퓨터를 켜고 프로그램을 로드해야 합니다. 기본 메뉴에서 설정을 선택하고 어떤 종류의 프린터를 가지고 있는지 프로그램에 알립니다. 그런 다음 Esc 키를 눌러 메뉴 수준으로 돌아가서 인사말 카드를 선택하면 카드에 넣을 테두리, 글꼴 및 그래픽 이미지를 선택할 수 있습니다. 그런 다음 Apple II 키보드로 사용자 정의 메시지를 입력할 수 있습니다.

Benj의 Print Shop에서 만든 할로윈 카드

1980년대 작가의 아버지가 인쇄소에서 만든 할로윈 카드(크레용으로 채색). 벤지 에드워즈

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화면 메뉴를 사용하여 원하는 대로 카드를 설정하면 종이에 인쇄할 수 있습니다. Print Shop은 간단한 이중 접기 인사말 카드를 만들기 위해 두 번만 접으면 되는 방식으로 자동으로 인쇄합니다.

동영상 재생

배너를 인쇄하려면 메뉴 목록에서 배너를 선택하고 글꼴을 선택한 다음 인쇄 프로세스를 시작해야 합니다. 이 작업은 종종 느리고 시끄럽습니다. 그러나 연속 급지 용지 덕분에 배너가 상당히 길어질 수 있었습니다. Print Shop의 첫 번째 버전은 최대 56자 길이의 메시지를 지원했습니다.

트랙터 피드 배너가 있는 1980년대 생일 파티 사진.

트랙터 급식 배너는 1988년과 같이 생일 파티에 자주 등장했습니다. SuennaJoe

그러나 그 결과는 그 당시 마법처럼 느껴졌고 Print Shop 배너는 그 ​​시대 고유의 기술 기반 문화 경험이 되었습니다. 1980년대에 미국에서 학교를 다녔다면 한 번쯤은 학교 벽에 트랙터 급식 인쇄소 배너가 걸려 있는 것을 보았을 것입니다.

지금 인쇄소를 운영하는 방법

수년에 걸쳐 The Print Shop은 계속해서 반복하고 새로운 기능을 얻었고 결국에는 일부 Photoshop 요소가 포함된 일종의 InDesign-lite가 되었으며 고객은 계속 찾아왔습니다. 2001년까지 The Print Shop 시리즈는 판매를 중단했습니다. 1000만부 다양한 플랫폼용.

1986년 Print Shop 제품 라인.

브로더분트

오늘날 Print Shop 제품 라인은 여전히 ​​존재하며 Brøderbund 이름과 The Print Shop에 대한 권리를 소유한 Encore에서 판매합니다. 더 이상 예전과 같은 메뉴 중심의 프로그램과 일부 리뷰가 아닙니다. 별이 아니다 , 그러나 과거에 현대적인 경의를 표하고 싶다면 다음을 얻을 수 있습니다. 인쇄소 디럭스 23.1 그들의 웹사이트에서 .99에.

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그러나 우리는 당신이 인쇄소의 현대적 화신을 찾기 위해 이것을 읽지 않았다고 생각합니다. 이것저것 만지작거리고 싶다면 오리지널 1984 Apple II 버전 , 브라우저에서 실행할 수 있습니다 인터넷 아카이브 덕분에 . 안타깝게도 해당 버전에서는 인쇄할 수 없지만 직관적인 메뉴 시스템에 대한 느낌을 얻고 일부 그래픽을 탐색할 수 있습니다.

에게

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Print Shop에서 빈티지 배너 또는 인사말 카드를 만들고 싶다면 다음을 실행할 수 있습니다. Micro M8 Apple II 에뮬레이터디스크 이미지 Mac 또는 PC에서 Print Shop에서 인쇄한 다음 에뮬레이트된 도트 매트릭스 프린터 PDF 파일로 출력합니다. 약간의 수정이 필요하지만 결과를 인쇄하고 함께 테이프로 붙여서 빈티지한 1980년대 도트 매트릭스 배너를 시뮬레이션할 수 있습니다. 즐거운 시간 보내세요!

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Benj Edwards는 How-To Geek의 부편집장입니다. 15년 이상 동안 그는 Atlantic, Fast Company, PCMag, PCWorld, Macworld, Ars Technica 및 Wired와 같은 사이트의 기술 및 기술 역사에 대해 저술했습니다. 2005년에 그는 기술 역사에 전념하는 블로그인 Vintage Computing and Gaming을 만들었습니다. 그는 또한 Culture of Tech 팟캐스트를 만들고 Retronauts retrogaming 팟캐스트에 정기적으로 기고하고 있습니다.
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